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7ª (ArtsIT 2018) - 3ª edição (DLI 2018)

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24 - 26 de outubro​​​ de 2018​​​​​​

 
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​​Decorreram nos dias 24 a 26 de Outubro, de 2018 no Instituto de Educação da Universidade do Minho, duas Conferências Internacionais da European Alliance for Innovation (EAI) - a 7ª edição da C​onferência Arts and Technology, Interactivity, and Game Cr​eation (ArtsIT 2018) e a 3ª edição da Conferência Design, Learning and Innovation (DLI 2018). 
O evento reuniu um amplo leque de investigadores e estudantes internacionais de diversas áreas disciplinares.

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A organização das duas conferências esteve a cargo da investigadora do CIEC, Doutora Cristina Sylla, e contou com a colaboração das investigadoras do CIEC, Profª Leopoldina Viana e Profª Carla Antunes.

 
660_420_Fotos_Newsletter_Cristina_4.png A sessão de inauguração contou com a presença do Presidente do Instituto de Educação, Prof. José Augusto Pacheco, 
a Diretora do Centro de Investigação em Estudos da Criança (CIEC), Profª Graça Carvalho e o Presidente da Camara de Braga, Dr. Ricardo Rio.​

 
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A conferência ArtsIT tornou-se desde 2009 um dos principais fóruns científicos para a divulgação de resultados de pesquisa de ponta na área das Artes, Design e Tecnologia. O evento reflete também os avanços nas áreas da Interatividade (Design de Interação, Realidade Virtual, Realidade Aumentada, Robótica, etc.) e Criação de Jogos (por exemplo, Jogos Sérios, Gamificação, Jogos de Lazer, GamePlay, etc.)

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A conferência DLI​ 2018 reúniu investigadores de áreas transdisciplinares, pretendendo refletir e explorar metodologias, ferramentas, tecnologias e design inovadores que tenham o potencial de estimular e motivar o processo de aprendizagem em contextos formais e informais, tendo em conta o público alvo e as exigências e desafios da atual sociedade do conhecimento.

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​O evento incluiu Comunicações Orais, Posters, Demonstrações e um Workshop sobre o tema Playable Cities. Além das apresentações de alta qualidade, o programa contou com três oradores especialistas em diferentes áreas académicas - Prof. Yvonne Rogers da University College London, Prof. Anthony L. Brooks, da Aalborg University, Dinamarca, e o Prof. Anton Nijholt da University of Twente, Países Baixos.

O workshop Playable Cities decorreu durante o dia 24 de Outubro sendo liderado pelo Prof. Anton Nijholt da University de Twente, Países Baixos, um especialista nesta área. Os participantes exploraram e refletiram sobre a utilização de novas tecnologias e de que modo estas poderão ser embebidas nas infraestruturas das cidades, de modo a tornar a cidade mais eficiente, mas também mais agradável para as pessoas que vivem e trabalham dentro de seus limites.


 
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Para além do programa científico, o evento incluiu um programa cultural, onde se destacam a receção aos conferencistas no dia 24 que se realizou no Paço do Vitorino, (http://www.pacodevitorino.com) em Ponte de Lima,  uma casa senhorial, datada do século XVI, considerada um monumento municipal cuja história foi marcada por vários eventos que imitam e espelham a história de Portugal. O programa cultural incluiu ainda no dia 25 de Outubro, três performances artísticas, que se realizaram no Theatro Circo com o apoio da Câmara de Braga e de Braga UNESCO Media Arts:

- CO:LATERAL (Né Barros and João Martinho Moura, with Sónia Cunha / 2016-2018);
- NaN:Collider (António Rafael, João Martinho Moura and Miguel Pedro. 2016-2018);
- ShellShock (Doaa Darwish, Ido Iurgel. 2018)​